Mini Metro Mod奮闘記

目次

まずは解読

2020年11月24日、ワークショップで開発できるようになった。しかし全部英語。

まずは公式の文を解読することから始める。

マップのインストール方法

まず、Modファイル(Steamからダウンロードしたものでない、自分で開発したものを含む)は、Windowsの場合「/AppData/LocalLow/Dinosaur Polo Club/Mini Metro/mod/」に入れるようだ。AppDataはユーザーファイルに隠しフォルダとしてある。

マップの作成方法

jsonファイルをUnityで読み込めるMiniMetroに読み込ませることでできるそうだ。

必要なのは5つのjsonファイルと、1つの画像ファイル。
それぞれ、


制作予定の新潟マップ。の原型。とりあえず信濃川と阿賀野川だけでも作りたい。

ファイルフォーマット

jsonファイルを使って、↓のほうに書くようだ。

{
“type”: ”Locomotive”,
”max”: 0,
”count”: 2,
”weight”: 1.0,
”week”: 0,
“maxWeek”: 4,
},

あと、id(ファイル名)がダブルと起動しなくなるようだ。また、コメントは「//」のみ使用でき、「/*(*)~*/」ではダメなようだ。と思ったら、途中から「/**」にするのがダメなだけなようだ。

今回は、サブスクマップで一番簡単なgeneric-1マップ(縦方向に1本川があるだけのマップ)を元に作っていく。


Generic-1マップ(作者:MKH1020氏)
白線は新幹線。これも使えるかも

以下、長くなったのでjson記事ごとに分割。なお、公式から、デモ用としてリオデジャネイロのマップをダウンロード可能。また、Steamではキエフマップで解説している。ここでは自作予定の新潟マップでやってみる。

City.json

Theme.json

新潟マップ奮闘記

作成したいマップ

もちろん、川とか島とかのマップのほうが作りにくい分、やりごたえ(?)がありそう。


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